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1.首先介绍常用比较厉害的英雄:
力量:白牛(远程)大地(近战)小牛(近战)龙剑士(近战)人马(近战)
敏捷:恶魔猎手(近战)敌法师(近战)女猎手(远程)白虎(远程)树妖(远程)火枪(远程)暗夜精灵(远程)小黑(远程)
智力:地精修补(近战)萨满(远程)冰牧(远程)
前期最好用敏捷英雄,这样敏捷就可以可以加攻击力、攻击速度和防御。等到敏捷150的时候可以考虑换力量英雄。前期新手们最好不要玩智力英雄,很容易被虐,如果随机到智力英雄赶紧找祭坛换了吧
2.属性星星系统:游戏刚开始的时候,所有英雄出来都是6星,这时尽快去商人那先刷下星星,星星越高,升级加点越高,一般9星以上就可以了,运气实在不好7星属性比例2:2:1的样子也行。然后把所有智力换成敏捷,这样可以保证前期生存率。也可以把再力量换成敏捷这个看个人去了,力量可换可不换。前期不要一直盲目的去追求高星星,这样只会被拉开经济差距,经济前期很重要。等到有经济的时候再去刷刷星星。(星星是可以刷到25星以上的,不过至少要1万木头以上,这要看运气了)
3.一般的技能搭配
远程 :强击、致命、重击、腐朽、闪避、生命摄取、耐久
近战:重击、粉碎、闪避、吸血、耐久、尖刺、荆棘
尖刺与荆棘也就是大家说的双反是近战对付远程最重要的利器,不过远程也可以学专注来减少双反的伤害的。前期不一定要等到出什么技能才学,可以随机应变。比如没耐久的时候可以考虑先学学邪恶,等有耐久了,邪恶估计已经升到5级以上了,就算删除换耐久也不会亏木头,说不定还赚呢。再有攻击升级、死亡、属性附加、皮肤、减速等前期也还是比较有用的,重点就看各位英雄们随机应变了。
重点主要升级重击与闪避还有吸血,我一般重击与闪避跟着等级走的,前期耐久升到10差不多够用了(除非你是打算见人就跑)有剩下木头可以考虑加下星星,这样也可以保证后期属性不会落后。
看到这里各位基本可以大杀四方了!
(另外有玩龙剑士个人推荐技能:生命、邪恶、重击、粉碎、闪避、尖刺、荆棘。 个人认为龙剑士后期起来无敌的存在)
要求三禁的不同平台三禁也不同,腾讯平台三禁是:复仇之魂、先知、莱恩(恶魔巫师)还有黑暗骑士前期一般不会让玩因为容易造成掉线。
剑圣
天赋技能:剑舞
剑圣攻击有10%几率对目标造成(1.4加英雄等级X0.1)倍伤害
斧王
天赋技能:反转螺旋
在受到伤害时,有15%几率触发反击螺旋,对附近300范围所有单位造成当期攻击力点伤害
圣骑士
天赋技能:神圣护甲
被攻击有(49+英雄等级)‰的概率无敌2秒。|
山丘之王
天赋技能:重击
攻击时,有15%概率重击目标,对目标造成(60+英雄等级×15)点伤害,并眩晕0.3秒。|
血魔法师
天赋技能:嗜血狂魔
使得血魔法师杀死单位会恢复自己,目标单位最大生命值的(4+英雄等级)%的生命值并对目标单位范围300范围的敌人造成相同数值的伤害
矮人火枪手(断桥)
天赋技能:超负荷
矮人火枪手攻击时候有15%的概率释放出榴弹去轰炸攻击目标点,对目标单位300范围敌人造成(40+英雄等级×10)点伤害。
牛头人酋长
天赋技能:重生
该单位死亡可以重生。重生拥有(180-英雄等级)秒CD间隔,重生之后会对范围敌人造成(200+英雄等级×50)点伤害,并眩晕2秒!
掠夺者
天赋技能:掠夺
杀死野怪可以额外获得15%金币。
机枪兵
天赋技能:黑火药
使得机枪兵在4秒内同一个目标重复攻击能造成更多的伤害,每次攻击叠加(4+英雄等级)点额外伤害。
注:第一攻击目标会在目标身上出现一个持续4秒的buff,下次攻击对目标造成额外(4+英雄等级)点额外伤害,再下次就造成2*(4+英雄等级)点额外伤害,以此递增下去,当目标死亡和4秒内你没攻击他就会重新刷新叠加的伤害。
半人马酋长
天赋技能:刚毅不屈
提高半人马酋长额外3点力量成长。
树魔猎手
天赋技能:恐吓
使得树魔的攻击能使目标被惊吓,使得目标攻击有(4+英雄等级)%的概率无法命中目标,持续6秒.
上古鸣蛇(SH.2015)
天赋技能:寒冰护盾
每过37秒会形成一个防御盾,该盾能抵挡防御×(4+英雄等级)点伤害。
复仇天神
天赋技能:折射
使得复仇天神受到伤害时候,有(4.5+英雄等级×0.5)%概率可以将受到的伤害反射到1000范围敌人随机单位身上.
蚂蚁(东邪,DonXie)
天赋技能:连击
该单位每攻击3次能额外触发一次攻击。
风暴之灵
天赋技能:超负荷
每杀死一个单位下次攻击能释放出电能冲击,对300范围内的敌方单位造成(40+英雄等级×10)点额外的伤害,并降低50%的攻击速度和移动速度,持续4秒。
大地之灵
天赋技能:大地重击
每过20秒,大地的下次攻击会对目标单位350范围的敌人造成2秒眩晕,并造成(80+英雄等级×20)点伤害。
苦难女王
天赋技能:痛苦尖叫
痛苦女王忍受着痛苦也是有限的,每过10秒痛苦女王会发出锐利的尖叫,将这10秒受到的伤害全部爆发出来伤害周围350范围的敌方单位。
不朽尸王
天赋技能:腐尸毒
尸王对周围500范围敌人身体上散布瘟疫,受到感染的单位每秒受到(4+英雄等级)点伤害,持续6秒.凡是在瘟疫下死亡的单位死后都会变成僵尸,并拥有原单位相同的属性,持续5秒。僵尸无敌无碰撞且不可控制
兽族战争首领
天赋技能:混沌攻击
使得攻击力从(-英雄等级×8)到(英雄等级×15)不停的变化。
女猎手
天赋技能:月刃
使得女猎手攻击能弹射(2+英雄等级/10)次,每次弹射攻击伤害降低25%,同一个单位可以反弹多次.
月之女祭司(艺璇)
天赋技能:月之祝福
增加女祭司(12+英雄等级×3)点攻击力,并在夜晚增加(80+英雄等级×20)点视野范围
蛇发女妖
天赋技能:分裂箭
蛇发女妖运用魔法将她的箭矢分开,同时攻击2个敌方目标。
暗黑游侠
天赋技能:射击术
使得黑暗游侠的攻击提高一个档次,攻击忽视掉目标(英雄等级)点护甲.
娜迦海妖
天赋技能:娜迦利刃
使得娜迦攻击有20%的概率触发娜迦利刃,对目标造成(80+英雄等级×20)点伤害,并削弱目标(1+英雄等级÷10)点护甲,持续6秒.|
注:多次削弱护甲可以叠加,伤害为普通伤害需要计算防御
龙剑士
天赋技能:龙族血统
提高龙剑士(英雄等级)点生命恢复速度和护甲.|
山岭巨人(小小)
天赋技能:抗性皮肤
受到普通攻击,可以抵挡(5+英雄等级)×5点攻击力,且有10%的概率让攻击你的目标眩晕0.5秒。
火凤凰
天赋技能:凤凰火焰
火凤凰身上流淌着火焰,灼烧附近单位,初始造成较大伤害,在火焰熄灭的过程中会受到持续6秒的较少伤害。|每0.3秒火焰会自动去灼烧周围一个没被灼烧的敌人造成(20+英雄等级×5)点伤害,在火焰熄灭的过程中还会持续受到每秒(4+英雄等级)点伤害。
撼地神牛
天赋技能:牛头人的图腾
每当牛头人触发粉碎和暴击都能将周围350范围的敌人拖到脚下任你揉捏。
食尸鬼
天赋技能:撕咬
使得食尸鬼攻击能对目标造成自身1%最大生命值点额外伤害,并恢复自己1%的生命值。
火焰弓箭手
天赋技能:灼热之箭
使得火焰弓箭手,攻击目标能对目标造成额外 (4+英雄等级)×5点火焰伤害.

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